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欧宝官网-Stadia游戏娱乐部裁员150人,谷歌游戏为什么会失败?

发表于: 2021-06-07 01:27
本文摘要:本文来自Media Partners:Geek网络,作者:刀。猎人网络被授权。2019年3月,谷歌首席执行官凉鞋雷孙阳达希达告诉公众,虽然他没有玩游戏,但谷歌准备开发游戏。 2019年11月,Stadia推出,但只有第三方游戏,没有谷歌游戏。没有人怀疑谷歌是强大的,但之前,谷歌突然宣布了Stadia游戏娱乐不会开发新的比赛,150人被解雇。 这是为什么这么做?

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本文来自Media Partners:Geek网络,作者:刀。猎人网络被授权。2019年3月,谷歌首席执行官凉鞋雷孙阳达希达告诉公众,虽然他没有玩游戏,但谷歌准备开发游戏。

2019年11月,Stadia推出,但只有第三方游戏,没有谷歌游戏。没有人怀疑谷歌是强大的,但之前,谷歌突然宣布了Stadia游戏娱乐不会开发新的比赛,150人被解雇。

这是为什么这么做? 原因很简单,Stadia支付订阅者的数量有限,谷歌为Stadia游戏娱乐提供了巨额资金,但是易于开发的游戏,谷歌只能放弃。一位体育群人员说:“体育处的领导者上面有一些高管。

他们对游戏有更多的了解。我真的表达了怀疑。他们承诺,但承诺一些火灾,不能尊重。

“很多人认为云游戏平台将上升,Stadia是其中之一,亚马逊,Facebook,微软和其他科技巨头也推出了类似的服务。谷歌失败了,亚马逊没有成功,微软,贝塞斯达也遇到了巨大的挑战。2018年,谷歌聘请菲尔哈里森举行斯蒂帕部,他在索尼,微软担任。

哈里森的计划非常大:将游戏与超高速转移到各种设备,让各种玩家轻松玩游戏,特别是那些没有PC的游戏,游戏机。支付每月10美元,手机和平板电脑可以连接到Wi-Fi连接服务,玩4K或1080P游戏。

然后哈里森设立了一个Stadia游戏娱乐,等待几个月,谷歌开始为该部门招募才能。根据知情人士的说法,他们加入了Stadia游戏娱乐,被Stadia的技术所吸引。

Stadia将为游戏行业带来革命。谷歌还可以为他们提供更好的就业机会,使生活更加稳定。游戏行业是一个动荡的行业,经常脱落,每周60-80小时在游戏发布前,谷歌不奏加上文化,开发人员想要为此工作。

后来,Stadia建立了两名游戏工作室。在2019年11月19日推出Stadia之前,谷歌已经花了几年来开发Stadia底层服务。两个人表示,谷歌已经开发了Stadia来削减和游戏娱乐,这是一个错误。

谷歌稍后招募游戏开发人员,延迟步骤,所以谷歌技术人员之间存在裂缝,而两个游戏工作室则没有合作。一家专家说:“谷歌是一家工程技术公司,但游戏的发展是生产内容,它需要安全不同的人才,而且没有内部谷歌。

“游戏开发人员进入谷歌,为建筑队伍准备,但发现了一个障碍拿起一个。谷歌的招聘流程很长,6-8个月。

为了吸引人才,谷歌只能调整招聘流程,目标是在五年内将Stadia员工增加到2,000人。但谷歌是一个高度结构化的业务,而游戏开发是有机的。例如,游戏开发人员倾向于使用各种不同的软件。但谷歌已经发出了一个命令,这是不允许使用一些发展(用于安全考虑)。

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为斯塔迪亚开发一个沉重的比赛需要3 - 5年,所以当赛特斯特州开放时没有第一场比赛,只有一个第三方游戏。Stadia的质量不好,连接仍然存在问题。虽然它可以连接许多设备,但它牺牲了质量,即使质量直接连接,质量也不好。

体育群仍然是一个“贝塔”服务在每个人的印象中。Stadia有多少Payrier? 我们不知道,但内幕没有达到2020年的内部目标。当索尼微软推出沉重的游戏时,它通常销售到下一代游戏机,这样就可以使用热门工程和产品。谷歌的发展模式有些一开始,似乎只是促进流动技术。

高管讲述开发人员展示Stadia技术,如云技术,国家共享(让玩家共享视频或屏幕捕获)。简而言之,感觉非常奇怪:谷歌投资开发游戏似乎似乎没有出售游戏,而是促进体育场。尽管存在困难,但仍然先进。

2020年3月,洛杉矶工作室成立,经过一个月,谷歌宣布冻结招募。PIXI内部是:“是时候减速招聘了,你应该减慢。“雷吉认为,少数民族是保持增长,用户和公司依赖这些领域,并保持增长对用户的发展至关重要。

至于游戏,它不属于战略领域。无百合理说:“如果一家公司宣布暂停招聘,那么它肯定会损害内容产能。那时,工作室没有完全形成,也没有为游戏制作做好准备。母公司突然劳动,也发了言。

我们只能认为谷歌不愿意制定内容。“亚马逊还建立了一个游戏部门,这是亚马逊游戏工作室。据消息人士称,亚马逊希望开发游戏,然后授权,将业务规模扩大到10亿美元,但其最终目的是不做比赛,但宣传云技术,销售游戏引擎和抽搐。

随后,它认为发展AAA级游戏,但不成功。开发AAA级游戏约为1-20亿美元。

在体育群体工作的人说:“我认为谷歌对游戏过程并不是很了解。游戏非常重视创造力,跨多个学科,谷歌高管不知道如何在这个雾中航行。“当谷歌宣布不再发展游戏时,员工并不意外。一名员工说:“只有谷歌让我们走,一步一步,它可能会成功。

如果谷歌真的想要成功,你应该接受初始损失,它基于基础。“有些人认为谷歌应该学习微软,获得游戏工作室,不应该从零创造。

毕竟,游戏是艺术,与技术产品不同,谷歌和亚马逊有钱,但这并不一定是艺术创作的硕士。


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